// Sql_DataBase.cpp: implementation of the CSql_DataBase class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//#include "stdafx.h"
#include "Global_Function.h"

#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CSql_DataBase::CSql_DataBase()
{
}

CSql_DataBase::~CSql_DataBase()
{
	Disconnect();
}
BOOL CSql_DataBase::isConnectValid(void)
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::isDBsourceValid()
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::isTableExisting ( CStrings vTable, CStrings& errString )
{
	return FALSE;
}
void CSql_DataBase::Disconnect()
{
}

BOOL CSql_DataBase::BeginTrans   (void)
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::CommitTrans  (void)
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::RollbackTrans(void)
{
	return FALSE;
}
CStrings GetFieldType( DWORD theType )
{
	CStrings ss;
	return ss;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

BOOL CSql_DataBase::MoveNext()
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::MovePrevious()
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::MoveLast()
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::MoveFirst()
{
	return FALSE;
}
CStrings CSql_DataBase::GetFieldType( DWORD theType )
{
	CStrings ss;
	return ss;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

BOOL CSql_DataBase::ExecuteSQL      ( CStrings const &sSql,CStrings &sResult )
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::SQLCommand      ( CStrings theSqlSentence , CStrings& theStatus, int& effectCount )
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::ServerExecuteSQL( CStrings &theSqlSentence, CStrings& theStatus )
{
	return FALSE;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

int  CSql_DataBase::GetRecordCount( CStrings& tableName )
{
	return 0;
}
int  CSql_DataBase::GetRecordCount()
{
	return 0;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

BOOL CSql_DataBase::GetKeyFromDB( CStrings sName, CStrings &sKey )
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::GetFieldValueStr( CStrings& strValue, CStrings strFieldName )
{
	return FALSE;
}
BOOL CSql_DataBase::GetFieldValueStr( CStrings& strValue, int lFieldIndex )
{
	return FALSE;
}

